Thursday, 2024-04-25, 12:02 PMMain | Registration | Login

Site menu

WebClap

Calendar

«  April 2024  »
SuMoTuWeThFrSa
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

About the site

詳細的藥物使用手冊


以下文本可能含有人格 TOXIC 的(嚴重?)劇透 請注意

寫出來的目的是讓使用者在劇情上遇到瓶頸時,
可以不用翻辭書就找到參考資料,

以下正文,

請自行用鼠標拖黑閱讀。

---------------------------------------------

一,總述

(這部份其實沒多大劇透)

藥劑師小姐核心劇情是
——吃下不同的藥劑后會產生不同的幻覺

藍色類似于還原劑,會把你帶回到現實中
——也就是被飔囚禁在學校二十七層的小房間
在藍色模式中看到的藥劑師小姐才是本體。
紅黃模式都是USER自己嗑藥之後的幻覺。

黃模式基本走 溫柔的大姐姐(?)的路線...
紅模式:女王無疑。

黃模式內容相對最少(因為我不太擅長寫溫柔的妹紙啊...
紅藍 對話內容相對豐富。

無論在那個模式中,喝下不同顏色的飲料都會實現模式的更迭。
說白了 藍模式下就是喝藥劑;黃模式是飲料;紅模式是雞尾酒。

雙擊酒杯,會打開模式更迭的菜單
當然,都是有不同的條件的。

要說的是,雖然設定比較龐雜
但是自毀這個行為,只有,只有在中毒深度到達270以上會觸發。
其他任何鬧脾氣切換走都請重新召喚即可。

信息設定上,三個模式的姓名是單獨的。不互相影響。
表模式填了表之後 無法再更改姓名 請注意
黃模式 菜單更改
紅模式 紅色藥劑中毒指數>50可以更改(不改會一直叫你小鬼)

性別影響部份對話 以及黃模式中 妹子對你的敬稱。
三個模式共享性別設定
要變性 在藍模式中打開飔的主菜單選擇即可。
對了 變性當然有副作用 責任自負
---------------------------------------------

二,各個變量的用途;各種行為與變量之間的關係。

(這部份應該是核心劇透?)

首先來看 變量有4個,分別是以下:

1.中毒深度:最重要的變量。影響user的生死。
但不是越低越好,低了會影響劇情的開啟。高了不管你在哪個模式里都是死。
所有模式中都有可能增加中毒指數。
只在表模式(藍色模式)中能查看
只有在表模式中能減。

2.不良反應指數:越低越好的變量。
可能(?)是個比較不容易減下來的變量。
到達25,user會得人群恐懼癥——桌面上有其他ghost就會隨機切換走
(得了的話請關掉其他人格,然後狂喝水)
到達40,user會得暈眩綜合癥——啟動就隨即切換
(這個...少俠請從新來過...)

同樣,所有模式中都有可能增加不良反應指數。
只在表模式(藍色模式)中能查看。
只有在表模式中能減。

3.黃色藥劑中毒指數:只會在黃色模式中增加的變量。
到達200會被永遠困在黃模式里出不來。
表模式中 實驗記錄本上有寫。
在黃模式下,按下S鍵可以查看。
只有在表模式中能減。

4.紅色藥劑中毒指數:只會在紅色模式中增加的變量。
到達250會被永遠困在黃模式里出不來。
表模式中 實驗記錄本上有寫。
在紅模式下,按下S鍵可以查看。
只有在表模式中能減。

另外,黃色與紅色藥劑的中毒指數需要到達75才能打開杯子上的菜單。

總之,建議各位小白鼠們,多關心這幾個變量...
不然會坑爹也未可知。


再來是各種行為對變量的影響

那麼以下:

1.翻藥罐:藍色模式中,每小時40分-00分可以啟動的功能。
產生的效果主要是對 中毒深度和不良反應指數進行隨機加減。
主要還是中毒深度。
雖然隨機,其實也不算風險很大的行為(?),
寫這個主要目的是:在 "中毒深度不夠 無法開啟劇情”的情況下使用...


2.喝水:藍色模式中,每小時00分-20分可以啟動的功能。
效果是減少以上的四個變量。
是的,純粹的減少(不變化也是有可能的,總之不會增加)
但是減少具體哪幾個變量,減少多少值是也是隨機的。
要看運氣。
運氣差可能會扣掉你一大半的中毒深度orz。
寫這個主要目的是:在"四個變量中的任意一個過高,有悲劇的危險”的情況下使用...

3.模式更換。
滿足條件時隨時可使用。
但是會增加中毒深度或者不良反應指數。


另外三個模式 必須按順序開啟: 藍→黃→紅
初始劇情完成之後 三者之間可隨意更迭 
(但是还是需要 红,黄药剂的中毒指数来起动 酒杯中變換模式的菜單。)

兩個里模式的初回 只能由表模式進入。

第一次從黃/紅模式中回到現實之後,能開啟藥劑師小姐的更多對話(其實也沒多少?)

---------------------------------------------

三,紅模式解析

(有對於紅模式的部份劇透)

紅模式下 妹子的脾氣會比較暴躁。
會罵人,會獨裁,會調戲user,會惡作劇。

改称呼需要紅色藥劑中毒指數大於等於50
少數對話和反應有變量限制。需要紅色藥劑中毒指數大於等於120
賭博的要求也一樣是 紅色藥劑中毒指數大於等於120

順便說一句0點的時間段里 妹紙可是賭神喲~~


紅模式的風險要大於黃模式。
因為要想出紅模式,必須自己學會調酒。
喝下正確的酒才能進入相應模式。

也就是說,理論上存在"你還沒有學會調正確的酒 紅色藥劑中毒指數就到達上限導致你無法出來”的可能性
只是理論上而已...

學習調酒的方式是觀摩:
這個功能只有在每小時45~59分的時間段可以使用。
看完就能學會...

一共十二中雞尾酒 
兩種具有轉換模式的效果。
具體是哪兩種請按照顏色自己猜測吧,應該很簡單。


另外首次進紅模式時所需要的中毒深度235
但是注意別高出太多了...不然出点意外很容易就死了。

---------------------------------------------

基本上就這樣吧。
沒說破的地方還是有的,但大坑應該是沒了。
希望有幫助。

如果看了還是有問題,請聯絡我。

報錯歡迎。

Copyright MyCorp © 2024 |